Novembris ir zīmīgs laiks daudzām ikoniskām videospēlēm, jo līdzīgi kā “Half-Life 2“, arī Blizzard Entertainment radītā spēle “World of Warcraft” (WoW) tika palaista 2004. gada novembrī.
Pat pēc 20 gadiem šī interneta daudzspēlētāju spēle joprojām piesaista aktīvu spēlētāju loku un noteiktu popularitāti. WoW varbūt nebija pirmā sava laika online spēle, taču savulaik tā bija nākotnes vēstnese par to, kā cilvēki iepazīstas ar svešiniekiem internetā un nodibina draudzību.
Papildu tam, “World of Warcraft” saulītē izcēlā izstrādātājus Blizzard Entertainment, ieviešot gan mēneša maksas modeli, gan iespēju papildu iegādāties dažādus spēles elementus, lai to izskaistinātu un padarītu interesantāk spēlējamu. Pēc šāda modeļa mūsdienās ir pieejama gandrīz katra videospēle.
Bet lielāko popularitāti laikam nosaka visa kultūra, kas ir augusi ap WoW šo 20 gadu laiku, kas ļāvusi radīt dažādas smieklīgas bildes, pievilānaja slavenību fanus un epidemiologiem ļāva izmantot virtuāla vīrusa izplatīšanos reālas dzīves simulācijai.




“World of Warcraft”: tukšas ielas kopš 2004. gada
Gaidām “World of btc” 🤔
To spēli pasaule jau spēlē kopš 2009. gada. Un normiji tajā… wait for it… zaudē
Tai spēlei beigas varētu būt kā Wolfenšteinā.
Somebody always must hold the bag
Nē nu jā, bitcoin nepastāvēs mūžīgi. Saules sistēma arī nepastāvēs mūžīgi. Būs daudz bag holderu, kas nebūs paspējuši pārdot savus nekustamos īpašumus Saules sistēmā, kad tā ies bojā 😢
Vispār:
Pirmais izlaidums Warcraft: Orcs & Humans , 1994. gada 15. novembris.
https://en.wikipedia.org/wiki/Warcraft
No tā laik arī viņu atceros…
Pirmie 2 warcrafti bija interesanti. Pēc tam tēma piegriezās.
Sūtot peasant’us rakt zeltu, jau toreiz aizdomājos, ka varbūt nākotnē tiks radīts kaut kāds “digitālais zelts”.
Futurologs. :)
Par digitālajiem strādniekiem neiedomājies?
Tāpēc Warcraft svin 30 gadu jubileju. WoW svin 20.
pievilānaja