Reklāma

Zinātnieki pēta videospēli, ar ko varētu atgūties pēc COVID-19 radītajiem koncentrēšanās traucējumiem

Jaunākie raksti

Mini Cooper SE ALL4 Countryman – elektrifikācijas izgāšanās?

Mini Countryman ir britu mēģinājums trāpīt krosoveru segmentā, bet mēģinot arī nepazaudēt pašu brenda šarmu. Šeit gan man ir...

TikTok ļaus jauniešiem veidot CV video formā

Lietotne TikTok testē jaunu funkcionalitāti, kas ļautu ar īso video palīdzību pieteikties darbā, lai nebūtu jāveido tikai izklaidējoša satura...

Volkswagen autonomie taksometri gaidāmi jau 2025. gadā

Volkswagen paziņojis par plāniem jau 2025. gadā piedāvāt ID.Buzz mikroautobusus aprīkot ar SAE Level 4 pašbraukšanas iespējām, lai tie...

MSI MPG Z590 Gaming Carbon WiFi sistēmplates apskats

MSI izstrādātās Intel Z590 čipseta sērijas sistēmplates veidotas tā, lai no jaunajiem šodien oficiāli izlaistajiem 11. paaudzes Intel Core...

Atsaucoties uz kaitējumu videi, “Tesla” automašīnu apmaksai vairs nepieņems “Bitcoin”

Lai arī sākotnēji šķita, ka "Tesla" ar Īlonu Masku priekšgalā pauž nepārprotamu atbalstu kriptovalūtām, īpaši "Dogecoin" un "Bitcoin", izskatās,...

Zinātnieku rokās nonākusi īpaša videospēle, kuru varētu izmantot kā recepšu “medikamentu” tiem cilvēkiem, kuriem pēc koronavīrusa saslimšanas ir problēmas ar atmiņu un koncentrēšanos. Īpašā videospēle jau šobrīd tiek izmantots kā oficiāls līdzeklis, lai mazinātu uzmanības deficīta un hiperaktivitātes sindromu.

Videospēle EndeavorRX ir radīta pateicoties uzņēmumam Akili Interactive, un tās mērķis ir vadīt bumbiņu cauri noteiktam šķēršļu lokam. Tiek izmantota arī sīkā motorika, jo nepieciešams pieskarties ekrānam, kas viss kopā diezgan labi strādā uz koncentrēšanos. Iepriekš šīs spēles ietekme ir pētīta tieši uz bērniem ar augstu hiperaktivitāti, un tā ir kļuvusi kā oficiāls palīdzības līdzeklis. Tagad notiek līdzīgi pētījumi koronavīrusa pacientu vidū, jo ticis novērots, ka daļai pēc izslimošanas ir problēmas ar lēnīgāku atmiņu un koncentrēšanās traucējumiem.

Pagaidām gan notiek tikai pētījumi, lai meklētu sakarības starp kognitīvajām spējām, koronavīrusa saslimšanu un šīs spēles ietekmi. Šī problēma gan nav ļoti izteikta vīrusa saslimušo vidū, tomēr ir novērota daļa no šiem simptomiem, un neiropsiholoģe Faith Gunning norāda tieši uz šādas spēles efektivitāti šādās situācijās.

Reklāma
Paziņot par jaunumiem
Paziņot par
guest
0 Comments
Inline Feedbacks
View all comments
Reklāma
Reklāma
Reklāma

Spelling error report

The following text will be sent to our editors: