Web Analytics
More
    Reklāma

    “Electronic Arts” nesekos konkurentiem un necels videospēļu cenas

    Jaunākie raksti

    Videospēļu izstrādātājs EA savā finanšu rezultātu prezentācijā paziņojis, ka pagaidām nesekos konkurentiem un tuvākā laikā neplāno celt videospēļu cenas. Uzņēmums uzskata, ka ar esošo cenošanas stratēģiju ir iespējams nodrošināt izaugsmi un attīstību.

    Uzņēmuma finanšu izpilddirektors prezentējis datus, ka “Electronic Arts” kopumā bijis veiksmīgs un labs iepriekšējais fiskālais gads un arī noslēdzošais ceturksnis. To nodrošinājis veiksmīgi pozicionētais videospēļu portfelis. Kā norādījis izpilddirektors, tad joprojām izaugsmi piedzīvo spēle “The Sims“, kā arī videospēli “Split Fiction” kopš izlaišanas martā izdevies pārdot jau 4 miljonos eksemplāru.

    Vēl viens no galvenajiem naudas nesējiem ir dažādās sporta videospēles, jo amerikāņu futbolam veltītā spēle iepriekšējā fiskālajā gadā spējusi ienest 1 miljardu dolāru. Tikmēr atbildot uz jautājumu par nākotnes cenu stratēģiju, EA nesekos Sony, Nintendo un Microsoft pēdās. Visi šie videospēļu izstrādātāji jau paziņojuši, ka cels nākotnes spēļu cenas.

    Pēc “Electronic Arts” teiktā, uzņēmums jūtas spēcīgs pie jau esošās cenošanas shēmas un spēļu piedāvājuma, redzot, ka tas nodrošinās izaugsmi arī nākamajā fiskālajā gadā. To turpinās nodrošināt jaunā “Battlefield” spēle, kā arī “Skate” un “The Sims”. Protams, EA joprojām dominē dažādās sporta videospēlēs. Vismaz šo spēļu cienītāji var būt mierīgi par savu maciņu stabilitāti.

    Reklāma
    Paziņot par jaunumiem
    Paziņot par
    2 komentāri
    REALAIS
    10.05.2025 13:31

    Hei, Sony vēl nav paziņojis par spēļu cenu celšanu. Sony vēl pagaidām balts un pūkains ;))

    Kristaps
    14.05.2025 09:19

    Cenas necels, jo EA jau ir kapitālisma paraugstunda pelņas gūšanai. Subscription services, desmitiem DLC, kas kopēju cenu uzceļ uz vairākiem simtiem eur, online services spēlēs. Kaut vai to pašu sporta spēļu izlaišana no gada uz gadu, kur butiski nekā nemainās. EA jau īsti nekad nav bijis “labais” piemērs industrijā.

    Tad jautājums kā tiek uzskatīts “maciņa stabilitāte”? Katru gadu konstanti jānoliek 60 eur par vienu un to pašu spēli, vai varbūt tomēr viena laba AAA par 70 eur bet tev nebūs jāpērk to atkal nākošajā gadā? Vai ja vēlos spēlēt spēli, samaksāju vairāk un zinu ka man nebūs jāpērk 20 DLC, lai piekļūtu spēles pamatfunkcijām.

    Šeit vispār būtu jāpaskatās kopumā kada virziena iet industrija ka tāda. Nav jau EA vienīgie kas izlaiž nepabeigtu spēli un tad pārdod neskaitāmus papildinājumus. Taču nenoliedzami ka EA šinī jautājumā ir meistarīgi.

    Reklāma