Reklāma

Ķīna jau pusgadu nav izsniegusi nevienu jaunu licenci videospēļu izstrādātājiem

Jaunākie raksti

Tesla prezentē pētījumu par baterijām, kas teorētiski varētu izturēt 100 gadus

Bateriju ilgmūžība elektroauto kontekstā joprojām ir relatīvi diskutabls jautājums, taču Tesla pētnieku grupa, sadarbībā ar Dalhauzī Universitāti, iepazīstinājuši ar...

Atzīmējot “R” divīzijas 20 gadu jubileju, tapis jaudīgākais Golf sērijveida modelis vēsturē

Vācu autoražotāja Volkswagen sporta divīzija "R" svin 20 gadu jubileju, tāpēc Volkswagen vadība nolēmusi to atzīmēt, radot visu laiku...

Mazda laidusi klajā jaunu Mazda CX-60 krosoveru – lielāko un jaudīgāko savā saimē

Japānas ražotājs Mazda paplašinājis modeļu klāstu ar savu lielāko SUV – jauno CX-60. Tas ir lielformāta ģimenes krosovers ar...

BMW M3 un M4 saņem īpašās M divīzijas 50 gadu jubilejas versijas

Vācu autoražotāja BMW "M" sporta divīzija šogad svin apaļo 50 gadu jubileju, tāpēc ražotājs diviem saviem populārākajiem sporta modeļiem...

Tims Kuks kārtējo reizi iekļauts medija “Times” 100 pasaules ietekmīgāko personu topā

Medijs "Times" publiskojis ikgadējo pasaules 100 ietekmīgāko cilvēku topu, kurā gozējas gan tehnoloģiju jomas pārstāvji, gan mākslinieki, līderi, pionieri...

Ķīna nav tā draudzīgākā valsts videospēļu industrijai. Nacionālā preses un publikāciju administrācija (NPPA) kopš 2021. gada jūlija nav izsniegusi nevienu jaunu licenci spēļu izstrādātājiem. Izskatās, ka tas turpināsies arī 2022. gadā.

Saskaņā ar Ķīnas tiesību aktiem – spēļu izstrādātājiem jābūt licencētiem, lai varētu pārdot savu radīto “App Store” un citos lietotņu tirgos. Licences trūkums nozīmē, ka spēli nevar, piemēram, iesniegt Ķīnas “App Store”, kā arī atjaunināt tur jau esošās. Līdz ar to šī situācija atstājusi smagas sekas uz daudziem nozarē strādājošiem. Ziņots, ka aptuveni 140 000 ar videospēlēm saistīti Ķīnas uzņēmumi pērn bankrotējuši, savukārt vēl vairākas lielās kompānijas pārcēlušas savu darbību uz ārzemēm.

Nav līdz galam skaidrs, kāpēc NPPA izlēma apturēt licenču izsniegšanu, arī pats regulators par to runā izvairīgi. Viss, kas zināms, licenču izsniegšana 2021. gada sākumā bijusi pārāk aktīva, tāpēc vajadzējis it kā sabremzēties un sākot ar jūliju “uz laiku” to pārtraukt. Toreiz gan nebija norādīts, kad licences atkal varētu izsniegt.

Jāatzīmē, ka šis nav vienīgais gadījums, kad Ķīna pārtraukusi izsniegt jaunas licences videospēļu izstrādātājiem. Līdzīga situācija izveidojās arī 2018. gadā. Savu visai negatīvo attieksmi pret videospēļu nozari Ķīna paudusi arī citādā veidā – nosakot, ka valsts nepilngadīgie pilsoņi spēles drīkst spēlēt ne ilgāk kā trīs stundas nedēļā.

Paziņot par jaunumiem
Paziņot par
0 komentāri
Inline Feedbacks
View all comments
Reklāma