Sajūta ir diezgan crazy – apskatam atbraukusi GeForce RTX 5090 videokarte. Šis apskats būs tīri teorētisks vingrinājums, jo GeForce RTX 5090 videokartes ir tik dārgas un tik reti iegādājamas, ka diez vai ar apskatu varēsim kādu šī modeļa tīkotāju pierunāt vai tieši pretēji atrunāt no GeForce RTX 5090 iegādes. Ja tā naudiņa spiež kabatu, tad vienkārši ir jārīkojas.
Un no pusdienu naudām būs grūti sakrāt GeForce RTX 5090 iegādei. Konkrētā, apskatam saņemtā Gigabyte AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G videokarte kaut cik uzticamos veikalos maksā ap 4550 eiro. It kā mazāki veikaliņi sola piegādāt AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G arī lētāk, bet tur var gadīties visādi. Man ir slikta sajūta, ka pēc apskata tapšanas ražotāja pārstāvis mēģinās teikt, ka šīs videokartes ir pieejamas par MSRP jeb ieteicamo mazumtirdzniecības cenu, bet mēs paši redzam labāk…
Daži veikali visas savas RTX 5090 videokartes piedāvā tikai un vienīgi kopā ar pārējo datora komplektu, tad gan cenas visam komplektam ir tikai nedaudz zem 5000 eiro.
GeForce RTX 5090 videokartei būs arī citas nianses, kas vēl vairāk palielina iegādes tēriņus – ar veco, labo barošanas bloku būs par īsu, lai apmierinātu grandiozās enerģijas prasības. Jā, videokartei līdzi būs iedota pāreja, bet te vajadzēs īstus četrus 8-pin spraudņus, jo GeForce RTX 5090 videokarte spēj pieprasīt līdz 600 W, bet viens 8-pin spraudnis piedāvā tikai 150 W. Ierindas barošanas blokos būs tikai trīs vadi ar 8-pin spraudni galā. Arī mums nācās nedaudz apgreidoties, kas arī aizkavēja GeForce RTX 5090 videokartes apskata tapšanu.
DLSS 4
CES 2025 norises laikā Nvidia izziņoja DLSS 4 tehnoloģiju ar Multi Frame Generation funkciju GeForce RTX 50 sērijas grafiskajām kartēm un klēpjdatoriem. Tika solīts, ka 75 spēles un lietotnes atbalstīs Multi Frame Generation jau to izlaišanas brīdī, bet šobrīd DLSS 4 atbalsta vien divpadsmit spēles. Sākotnēji DLSS 4 bija tikai četru spēļu atbalsts.

DLSS Multi Frame Generation ģenerē līdz pat trim papildu kadriem, kas tiek ievietoti starp katriem diviem tradicionāli renderētiem kadriem. Tādējādi vismaz teorētiski viss DLSS tehnoloģiju komplekts spēj palielinātu kadru skaitu līdz pat 8 reizēm salīdzinājumā ar tradicionālo renderēšanu. Šis milzīgais veiktspējas uzlabojums GeForce RTX 5090 grafiskajās kartēs ļauj baudīt satriecošu 4K izšķirtspēju ar 240 kadriem sekundē ar pilnu ray-traced attēlojumu spēlēs.
Te gan uzreiz ir jāpiebilst, ka Nvidia pat no GeForce RTX 50 sērijas videokaršu iepakojuma ir aizvākusi 8K solījumus, kas vēl bija redzami pagājušās GeForce RTX 40 sērijas modeļu iepakojumos. Šis ir gana smieklīgi, bet vienlaikus norāda, ka Nvidia tomēr dažkārt cenšas saglabāt kādu saikni ar realitāti.
AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G
Gigabyte AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G ir absolūts monstrs visās izpausmēs – videokarte sver 2.7 kilogramus un to pat nevajadzētu riskēt izmantot bez atbalsta kājas, kas tiek dota līdzi komplektā. Tāpat jāņem vērā milzīgais videokartes garums, kas ir 36 cm – ne katrā datora korpusā tādu dabūsi iekšā, kā arī der pamatīgi padomāt par videokartes (vai pareizāk sakot datora korpusa) papildu dzesēšanas risinājumiem.
AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G ir viena no četrām AORUS sērijas videokartēm, kopumā Gigabyte piedāvā piecas GeForce RTX 5090 videokartes. Pārējās videokartes AORUS sērijā ir ar jau iebūvētu šķidruma dzesi, tad nāk viena videokarte ar iespēju izmantot pāšbūvētu (custom) šķidruma dzesēšanu datorā, tad nāk AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G baltā vai melnā krāsā un visu noslēdz viens GAMING sērijas GeForce RTX 5090 modelis.
Videokartes komplektā ir elektrības adapters, bet tam īsti jēgas nav, jo tāpat, visticamāk, būs jāpiemeklēt ATX 3.1 standarta barošanas bloku ar jau atbilstošu 12V-2×6 spraudni. Nevajag arī piemirst par 600 W, ko apēdīs videokarte viena pati, attiecīgi būtu jāskatās uz kādu kā minimums 1000 W barošanas bloku, bet, visticamāk, neko zem 1200 W nevajag izvēlēties tik trakam datora komplektam.
Komplektā ir arī piesauktais videokartes atbalsta mehānisms, papildu ventilators videokartei un pāris citi nieki. Papildu ventilators droši vien noderēs, bet tas var traucēt operatīvās atmiņas plāksnēm uz sistēmplates. Man arī īsti nepatīk, kā šis ventilators stiprinās pie videokartes ar gumijas adapteri, uz tā pekām ventilators vienkārši uzsēžas.
Ārišķību meklētājiem te ir pāris RGB LED efektiņi, bet šāda tipa videokarte mierīgi varēja būt arī bez bling-blinga.
Mums jau datorā ir Gigabyte programmatūra, jo izmantojam šī ražotāja sistēmplati. Kopā ar AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G parādās iespēja pielāgot videokartes dzesēšanu, RGB izgaismojumu, nedaudz pieregulēt veiktspēju.
Veiktspēja
AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G testējam ar jaunākajiem Nvidia draiveriem, kas šobrīd pieejami (572.83 versija no 18.03.2025). Šis ir, šķiet, aptuveni piektais draiveru metiens, kas pieejams kopā ar jaunajām GeForce videokartēm. Uzreiz jāsaka, ka dažviet jaunajiem draiveriem tiek piesietas melna ekrāna problēmas, bet tās nenovēroju kopā ar AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G.
Mums ir sekojoši datora dzelži:
- Sistēmplate: Gigabyte Z790 AORUS ELITE
- Procesors: Intel Core i9-13900K
- Procesora dzesētājs: Fractal Design Celsius+ S36 Dynamic AIO
- Videokarte: Gigabyte AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G
- Operatīvā atmiņa: G.SKILL Trident Z5 RGB Black DDR5 32GB 5600MHz CL36 Kit of 2
- Atmiņa: Samsung 990 PRO PCIe 4.0 NVMe SSD
- Barošanas bloks: NZXT 1200 W ATX 3.1 Gold
- Datora korpuss: Fractal Design Meshify 2 XL
- Windows 11 64-bitu (24H2 atjauninājums)
- Nvidia GeForce Game Ready Driver WHQL 572.83 (izlaisti 18.03.2025)
Testējot videokartes, mēs izmantojam dažādus sintētiskos veiktspējas testus, lai uzskatāmi salīdzinātu savā starpā dažādas videokartes. Tie vairumā gadījumu ir brīvi pieejami testēšanas rīki un vari salīdzināt mūsu testos iegūtos rezultātus ar savu sistēmu. Tāpat esam pasākuši mērīt videokaršu veiktspēju (uzzīmēto kadru skaitu sekundē, jeb fps) vairākās populārās videospēlēs, lai labāk saprastu uz ko ir spējīga konkrētā videokarte.

Viena lieta ir veiktspējas testi, bet kāda situācija ir ar videospēlēm? Esam nopirkuši vairākas aktuālas videospēles, kurās varam veikt salīdzināmus kadru atjaunošanās ātruma (fps) mērījumus 1080p, 1440p un 4K izšķirtspējās. Izvēlamies DX12, atslēdzam visa veida fps limiterus un arī Vsync, lai netraucē mūsu rezultātiem un palaižam spēli visaugstākajos grafikas iestatījumos pilnekrāna režīmā. Pamata testi tiek veikti ar atslēgtu ray tracing un DLSS, lai varam salīdzināt vairāk videokartes. Ja videokarte atbalsta šīs funkcijas, tam veltām atsevišķu sadaļu, jo pārbaudām arī ray tracing un DLSS ietekmi uz fps.
Cik fps skaitās labs rādītājs?
<30 fps – ļoti čābīga spēlēšana
30-40 fps – viduvēja spēlēšana
40-60 fps – pieņemama spēlēšana
>60 fps – ļoti laba spēlēšana
Shadow of the Tomb Raider ir veca spēle, bet te ir iekšā DLSS labumi (tiesa, ne DLSS 4), kas videokarti ļauj salīdzināt parastā renderēšanas spējā un arī ar mākslīgā intelekta ģenerēto kadru spējām. Te gan jāsaka, ka AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G nekādu atrāvienu bez DLSS iesaistes nevar parādīt (šo varēs redzēt nedaudz tālāk uz apskata beigām).
Tom Clancy’s The Division 2 testā AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G ierindojas ļoti tālā vietā pēc 1080p spējām, toties 1440p un 4K spējas ir labas un visās izšķirtspējās teju vienādas. Tas gan būs piedodami, jo Tom Clancy’s The Division 2 mēdz būt visādi brīnumi, kā arī šī ir gana sena spēle.
Assassin’s Creed: Odyssey spēles testā topā AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G arī ir pašā augšā, te atrāviens no pāris gadu vecām videokartēm beidzot ir vērā ņemams. Bet te nav lielas atšķirības no RTX 5080 videokartēm.
Far Cry: New Dawn rezultāti būtu daudz labāki, ja tos sakārtotu pēc 4K izšķirtspējas. Bet jau atkal – AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G neuzrāda neko tādu, kas liktu mazajai geimera sirdij priekā pukstēt straujāk. Veiktspēja ir laba, bet ne labāka par pāris gadus vecu videokaršu spējām. Te gan jāpiebilst, ka kadru skaitu sekundē pie zemākām izšķirtspējām var sākt ietekmēt nevis videokarte, bet procesora jaudas. Iespējams, kādus kadrus klāt pieliktu jaunākie AMD X3D procesori, bet to nekādi nevaru pārbaudīt.
Tagad kārta DLSS testiem. No sākuma ņemsim talkā 3DMark pakā iekļauto Nvidia DLSS sintētisko testu, kas parāda, ka kaut kāds ieguvums no DLSS izmantošanas ir, bet lielie atrāvieni vērojami pamatā tikai šajā veiktspējas testā. 1080p izšķirtspējā te mums piedāvā tikai DLSS 2, kamēr lielajām izšķirtspējām ir DLSS 3. Te ir arī DLSS 4 tests, kas gan tikai paceļ ģenerēto kadru skaitu no 249 kadriem (DLSS 3) līdz 266 kadriem (DLSS 4).
1080p DLSS 2 (fps): 244 > 316
1440p DLSS 3 (fps): 165 > 355
4K DLSS 3 (fps): 81 > 249
4K DLSS 4 (fps): 81 > 266
Shadow of the Tomb Raider spēlē rezultāti ir sekojoši:
1080p (fps): 299 (bez DLSS) > 301 (ar DLSS)
1440p (fps): 297 (bez DLSS) > 292 (ar DLSS)
4K (fps): 244 (bez DLSS) > 287 (ar DLSS)
Tātad te jau atkal pierādās, ka tikai 4K (vismaz Shadow of the Tomb Raider scenārijā) ir kaut kāds ieguvums no DLSS kadru klāt pieģenerēšanas tieši lielākās izšķirtspējās, bet diez vai kāds pērk RTX 5080, lai rotaļātos 1080p izšķirtspējā. Droši vien modernākās spēlēs, kas tieši paredzētas DLSS 4, ieguvumi būs manāmāki, bet pagaidām ar vecākām spēlēm un esošo draiveri AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G spējas pret iepriekšējo paaudzi teju nav augušas. It īpaši, kad sāk ņemt vērā kosmisko AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G cenu.
Tā kā tika ļoti prasīts, tad te būs neliela atkāpe par Cyberpunk 2077 spējām kopā ar AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G videokarti. Palaidu vairākus veiktspējas testus – bez DLSS kadru veidošanas un pārīti ar DLSS. 1080p izšķirtspēju atļāvos ignorēt, jo diez vai kāds tai pirktu RTX 5090 videokarti. Kopumā jāsaka, ka pat GeForce RTX 5090 nespēj 4K izšķirtspējā darboties bez DLSS un 1440p tā spēs sasniegt paknapus 70 kadrus sekundē.
Nobeigumā
Protams, protams, AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G un citas RTX 5090 videokartes diez vai kāds, kurš nav naftas magnāts, pirks spēlēm. Šādas jaudas un videoatmiņas videokartēm ir jāveic arī īsti darbi, nevis jāmēģina uzsildīt istabu kādas spēlītes laikā.
GeForce RTX 5090 ir diezgan bezvērtīga, ja nav pareizas citas PC spēļu sistēmas sastāvdaļas. GeForce RTX 5090 darbojas vislabāk, ja to savieno ar 4K monitoru, kas var sasniegt augstus atsvaidzes ātrumus, piemēram, 144 Hz vai 240 Hz. Jebkas mazāks par to samazina iegūto vērtību jau tā absurdi dārgajai videokartei.
Nav gan arī gluži tā, ka AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G bez aizķeršanās sagremo visas spēles 4K izšķirtspējā bez DLSS trikiem. Cyberpunk 2077 tāpat nepaspēlēsi 4K izšķirtspējā un ar maksimālajiem vizuālajiem efektiem bez DLSS. Piemēram, lietus lāses, kas slīd pa loga rūti, vai zāles stiebri ar DLSS 4 bija nedaudz asāki nekā DLSS 3, taču kadru nomaiņas ātruma rādītāji palika aptuveni tādi paši. Faktiski nav nepieciešama RTX 5090, lai izmantotu vairākas jaunās funkcijas. 40. sērijas videokartes var izmantot gan DLSS 4, gan Frame Generation, kas atstāj RTX 5090 tikai pāris priekšrocības Multi Frame Generation un lielo RTX 5090 jaudu par nežēlīgu cenu.
Man pašam jūtas ir stipri dalītas, jo AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G izmantošanai vajag arī citus augstas klases dzelžus, kas nebūs ideāls risinājums spēlīšu dzenāšanai kaut cik aptveramā budžetā.
No otras puses pat mūsu Discord čatā atradās vismaz viens cilvēks, kurš jau iegādājies GeForce RTX 5090 videokarti gan spēlēm, gan arī darbiem.


















Njā… laikā kad pirku savu 4080 par 1.5k, 90. sērija maksāja 2-2.5k, kas lai arī likās dārgi, bet vēl varētu būt OK cena, ja spēlīšu dzenāšanai gribi savākt pašu labāko. 4-5k nav adekvāts cipars par neprofesionālu videokarti, lai tas kaut cik atmaksātos, videokartes potenciāls jāizmanto ne tikai spēlēm.
The Inage #1 could not be loaded. Attēli nav klikšķināmi..
Jā, kaut kas ir saplīsis. Palūkošu salabot.
Klikšķis aizved uz attēlu #1, bet tas ir saplīsis. Tālāk uz priekšu no Nr.2 >> ir pārskatāmi
jāsalabo ne tikai tas, lai redzētu normāli bildes, bet arī tas, kas tur rakstīts, jo cik saprotu 3dmark testā pirmo vietu ieņem jebkura Aurus videokarte, tad pāris vietas GF RTX sērijai, Radeon RX sērijai un tikai tad konkrēta modeļa videokarte.
Ja jau pats piemini, ka “…GeForce RTX 5090 ir diezgan bezvērtīga, ja nav pareizas citas PC spēļu sistēmas sastāvdaļas….”, tad kāpēc testa sistēmā ir paaudzi vecs procesors un mātesplate, nieka 4.0 NVMe SSD un 32GB 5600MHz CL36 operatīvā.
Nopērc mums testu datoram aktuālus dzelžus un jautājums tiks noņemts no steka :) Citiem vārdiem sakot – kas ir, ar to strādājam.
nav jau nemaz tik dārgi (salīdzinoši ar šo GPU) apmēram par trešdaļu lētāk
Videokarte taču ir saņemta apskatei nevis ir iegādāta, tāda vismaz ir raksta valoda. Kam kursoram vajag top top līmeņa datoru pirkt dēļ vienas videokartes, kas nebūt nav populāra Latvijas mērogā un ne tikai.