Nvidia beidzot izziņojusi Blackwell bāzēto GeForce RTX 5000 sēriju. Nvidia plāno izlaist jaunās GeForce RTX 5090, 5080 un RTX 5070 (Ti) videokartes laika posmā no janvāra beigām līdz februāra sākumam.
GeForce RTX 5090
RTX 5090 izmanto GB202-300-A1 kodolu, kurā aktīvi ir 170 no 192 Streaming Multiprocessors (SM), kopumā veidojot 21 760 CUDA kodolus. Tas ir par 11% mazāk nekā 24 576 kodoli, kas atrodami AD102 mikroshēmā.
Aktīvo kodolu skaita samazināšana var uzlabot termisko veiktspēju un palielināt virstaktēšanas potenciālu. GeForce RTX 5090 piedāvā ievērojamus uzlabojumus atmiņas tehnoloģijā – te būs 32 GB GDDR7 video atmiņa ar 512 bitu atmiņas kopni. Atmiņa darbojas ar ātrumu 28 Gbit/s, nodrošinot kopējo joslas platumu līdz 1792 GB/s. Turklāt GPU ietver lielāku L3 kešatmiņu un jaunas atmiņas saspiešanas tehnikas, kas uzlabo datu caurlaidību un efektivitāti.
RTX 5090 kopējā jauda (Total Board Power jeb TBP) ir 575 vati. Faktiskais enerģijas patēriņš spēlēšanas vai ikdienas lietošanas laikā, iespējams, būs zemāks, jo TBP atspoguļo maksimālo jaudu.
GeForce RTX 5080
RTX 5080 izmantos GB203-400-A1 mikroshēmu. Šis dizains ietver 84 SM, kopumā veidojot CUDA 10 752 kodolus, kas ir aptuveni puse no kodolu skaita salīdzinājumā ar RTX 5090. Turklāt RTX 5080 būs aprīkota ar 16 GB GDDR7 video atmiņu, kas darbojas ar 256 bitu atmiņas kopni. Atmiņas ātrums sasniedz līdz 32 Gbit/s, nodrošinot kopējo joslas platumu aptuveni 1 terabaitu sekundē.
RTX 5080 kopējā jauda ir 360 vati, kas ir palielinājums salīdzinājumā ar RTX 4080 SUPER 320 vatiem.
DLSS 4
DLSS pārveido spēļu pieredzi ar inovatīvu renderēšanu un jaudīgu mākslīgā intelekta atbalstu. Šī tehnoloģija palielina kadru skaitu sekundē (FPS), samazina aizturi un uzlabo attēla kvalitāti, padarot spēlēšanu plūstošāku un aizraujošāku. Jaunākais DLSS 4 uzlabojums ievieš vairākkadru ģenerēšanu, kas ir sava veida jaunums.
DLSS 4 būs pieejams 75 spēlēm un lietotnēm jau pirmajā videokaršu izlaišanas dienā, tostarp “Diablo 4”, “Stalker 2”, “Indiana Jones and the Great Circle” un citām spēlēm. Papildus jau esošajām spēlēm arī “DOOM: The Dark Ages” un “Dune: Awakening” atbalstīs DLSS 4 iznākšanas brīdī.





DLSS attēla kvalitāte tāpat ielaiza.
Jaunās spēlītes ir DEI pievazāta šņaga, vecākām pietiek ar rasterezāciju, un tur, vispār, grafika ir labāka, jo netiek izmantots UE5 universālais slinkais kakainais gaismojums kurš vnk norij jaudu un rezultē viduvējībā.
Pārāk maz tiek novērtēts mākslinieciskais stils, virziens un attēla konsistence, kas bija labāks vecākās pirmskovida spēlītēs.
Saldējums arī kādreiz garšoja labāk…
Elkēri ta noteikti
Nekā kopīga. Jaunajās spēlēs grafika no vienas puses kļūst “fotoreālistiskāka”. Taču kopumā tā vienkāršojas un krāsu palete gandrīz visām jaunajām spēlēm arī vienāda netīri pelēka. Arī sižeti kļuvusi pliekani un spēlētājs tiek ierobežots un vadāts aiz rociņas. Reizēm pretīgi uzbāzīgā veidā. Īsumā – sakiet paldies konsolēm un sabiedrības debilizācijai.
Uzspēlē Baldurs Gate 3 varbūt :))
Labs, jāpaņem 5090 un jāturpina maukt Morrowind
RTX4090 ir 16k cuda kodoli
Interesanti cik fps būs uz 8k ultra ar 5090