Marka Zakerberga vadītā kompānija “Meta” beidzot sāk saprast, ka metaverss vismaz šobrīd ir pilnīga naudas izšķērdēšana. Jau gada izskaņā tika ziņots, ka kompānija apsver samazināt investīcijas šajā jomā. Tā tas tiešā ir, ko apstiprina fakts, ka “Meta” atlaidīs vairāk nekā 1000 darbinieku no “Reality Labs” nodaļas, kas fokusējas uz virtuālās realitātes (VR) un metaversa projektiem. Tā vietā uzņēmums lielāku enerģiju veltīs mākslīgā intelekta (MI) aparatūras izstrādei.
“Reality Labs” nodaļā strādā vairāk nekā 15 000 darbinieku, no kuriem ap 10 % zaudēs darbu. Papildus darbinieku atlaišanai “Meta” jau ir slēgusi trīs savas VR studijas “Armature”, “Sanzaru” un “Twisted Pixel”. Arī populārā VR fitnesa lietotne “Supernatural” vairs nesaņems atjauninājumus. Izskatās, ka jaunas virtuālās realitātes brilles tuvākajā laikā arī nesagaidīsim. Pēdējās no tām ir “Quest 3S”, ko “Meta” izlaida 2024. gadā.
Kompānija paziņojusi, ka savu darbību pārorientēs uz MI aparatūras un mobilo ierīču izstrādi. “Meta” tehnoloģiju departamenta vadītājs Endrjū Bosvorts paziņojumā darbiniekiem norādījis, ka mobilajai platformai šobrīd ir potenciāli straujākā izaugsme, tāpēc kompānija nolēmusi pārvirzīt komandas un resursus uz šo jomu.



Da labi :D
“Kompānija paziņojusi, ka savu darbību pārorientēs uz MI aparatūras un mobilo ierīču izstrādi.”
Tur tiešām domātas fiziskas ierīces?
Kā tu vari pierādīt, ka pats esi fizisks?
Tas nozīmē, ka Meta jebkurā gadījumā ražos ierīces.
Var būt ierīces ražos metaversā? Sanāk win-win, lai nopirktu ierīci, jāizmanto metaverss.
Tad sanāk, ka takal būs jāmaina tas stulbais kompānijas nosaukums? :D :D
Kā saprast “nav vajadzīgs”, tieši pēdējā laikā VR kopiena ir krietni izaugusi skaita ziņā un turpina pieaugt arī interesenti par to. Var teikt, ka tieši “gaming” ziņā “Meta” ir ļoti liels potenciāls, arī daudzi cienītāji pievēršas arvien vairāk VR projektiem kurus cenšas īstenot paļaujoties uz “Meta”. Ko lai saka, arvien vairāk lielo kompāniju pievēršas tieši VR attīstībai, ko ir ļoti patīkami redzēt. Iespējams, ka “Meta” vajag pārskatīt prioritātes, un tiešām vērsties vairāk VR novirzienā, un pārējo atstāt uz otro plānu.