Nedēļas beigās būs pieejama jaunā “Alan Wake II” videospēle, kuru radījis uzņēmums Remedy Entertainment. Neilgu laiku iepriekš izziņota tehniskā specifikācija, un lai baudītu visaugstāko izšķirtspēju un ray-tracing iespēju, būs nepieciešamas jaunākās Nvidia grafiskās kartes.
Publiskoti seši dažādi specifikācijas līmeņi, no kuriem pirmie trīs ir vienkāršai spēles baudīšanai, bet nākamie trīs līmeņi ar ray-tracing izmantošanu. Minimālās “Alan Wake II” prasības pieprasīs vismaz GeForce RTX 2060 vai Radeon RX 6600 grafisko karti ar vismaz 6GB atmiņu. Tāpat būs nepieciešams Intel i5-7600K vai līdzīgs procesors. Minimālās operatīvās atmiņas daudzums būs 16GB.
Lai videospēli baudītu ar augstāko izšķirtspēju un ray-tracing režīmu būs nepieciešama jaudīgā Nvidia GeForce RTX 4080 videokarte (nekas netiek minēts par AMD videokartēm). Papildu tam vajadzēs Ryzen 7 3700X vai līdzīgs procesors. Operatīvās atmiņas lielums visos specifikācijas režīmos ir vismaz 16GB. “Alan Wake II” aizņems aptuveni 90GB. Nedēļas beigās spēle būs pieejama arī PS5 un Xbox Series S/X spēļu konsolēs.
RayTracing ēd nost daudz jaudas no videokartes. Kaut kā neredzu viņiem izteiktus piemērus priekš 1440p. Jo saprotams, ka 1080p ir budžeta variants, bet pilnvērtīgi izmantots 4k monitors vēl joprojām ir tāls sapnis, jo arī citās līdzvērtīgās spēlēs nepietiek jaudas pat ar jaunākajām dārgā gala videokartēm.
Un 4k 60fps noteikti nav interesanta kombinācija tāda monitora lietotājam, tur jau grib vismaz 100-120fps, un tad jau esi sveicināta RTX 4090 ar DLSS komplektā :))
Nu, nu… vai tad ir vēl kas par “Lies of P” jaudīgāks? Tas jau, liekas, patlaban vismaksimālākajā fāzē.
Lies of P ir souls-like spēle. Tādas spēles reti, kad izšauj lielos spēlētāju skaitos. Elden Ring ir vienīgais izņēmums pa ilgiem laikiem.
”mēs nemākam optimizēt savu spēli, pērciet krutākus kompjus, ja gribiet spēlēt mūsu sūdu”
Control jau varēja redzēt, ka remedy ir bik sačakarējušies prātā ar savām inovācijām, domāju, ka alan wake būs vēl trakāk. Un diez vai uz labo pusi.