Rocket League spēles kopiena beidzot ir saņēmusi ilgi gaidīto spēles dziņa atjauninājuma apstiprinājumu, bet tas izvērties interesantāks, nekā varēja gaidīt. Rocket League darbinās Unreal Engine 6 dzinis, kas ir pārsteidzošs solis, jo pats Unreal Engine 6 līdz šim nebija ticis publiski izziņots.
Īsajā demonstrācijas video redzams gandrīz fotoreālistisks spēles laukums, detalizētāki auto modeļi un uzlabotas tekstūras, kā arī jauni tā dēvētie boost efekti. Video noslēgumā redzams arī ieskats spēles pielāgošanas sistēmas nākamajā versijā, kas varētu būtiski paplašināt spēlētāju radošās iespējas ar krāsām, materiāliem un detaļām mašīnīšu noformējumos.
Pagaidām nav izstāstīts ne Unreal Engine 6 izlaišanas datums, nedz arī tas, kad Rocket League saņems šos uzlabojumus. Viens gan ir skaidrs – Rocket League beidzot gatavojas lielam tehnoloģiskam lēcienam, bet paliks jautājums par to, ko tas prasīs no spēles entuziastu datoriem un to jaudām.




Jaunās paaudzes sekta 🤭
Šim gan jau vajadzēs obligāti izmantot AI upscaling un frame gen, lai vispār spēlītes paspēlētu
Un?
Tiešām sekta.
(sarkasms on) Jā, pūlis ir attēlots perfekti. (sarkasms off)
Rodas sajūta ka amīši tur griestos špricē no laimes