Web Analytics
More
    Reklāma

    Gigabyte GeForce RTX 4080 16 GB GAMING OC videokartes apskats

    Jaunākie raksti

    Nvidia septembra beigās izziņoja GeForce RTX 4090 videokarti un veselas divas GeForce RTX 4080 videokartes. No GeForce RTX 4080 sērijas aktuāla palikusi vien GeForce RTX 4080 16 GB versija, jo vājākā versija tiks pārveidota par kādu citu GeForce RTX 40-sērijas modeli.

    Viena no GeForce RTX 4080 versijām bija ne tikai ar 12 GB video atmiņu, bet arī ar jūtami samazinātu CUDA kodolu skaitu. Jau uzreiz daudzi teica, ka GeForce RTX 4080 12 GB ir drīzāk saucama par GeForce RTX 4070 modeli, jo tā neatbilst GeForce RTX 4080 nosaukumam. Nvidia oktobra vidū pilnībā atsauca GeForce RTX 4080 12 GB videokartes modeli, tāds vairs nepastāvēs, kā arī Nvidia apsolījusi kompensēt ražošanas partneriem par jau pasūtītajiem GeForce RTX 4080 12 GB iepakojumiem un citiem saistāmajiem izdevumiem.

    Reklāma

    Protams, saražotās GeForce RTX 4080 12 GB videokartes nav samestas atkritumos, bet tās tiks pārveidotas par citiem videokaršu modeļiem. Bet jebkurā gadījumā GeForce RTX 4080 videokartes savu ceļu pie pircējiem uzsākušas ar nejauku starpgadījumu.

    GeForce RTX 4080 16 GB

    GeForce RTX 4080 šogad pamatīgi spiež uz DLSS 3 jaunumiem un lielāku izšķirtspēju, solot līdz pat trīskāršu kadru skaita uzlabojumu, kad GeForce RTX 4080 salīdzina ar GeForce RTX 3080 Ti. Protams, šādi ražotāju solījumi ne vienmēr piepildās.

    Avots: Nvidia

    DLSS 3 ir pamatīgi uztrenēts, par to nav šaubu, bet vēl arvien jāatceras, ka DLSS tehnoloģijas burvju zizlis nav visvarens.

    GeForce RTX 4080 ir 9728 CUDA kodoli, Boost Clock 2.51 GHz un Base Clock 2.21 GHz. Nu jau visām GeForce RTX 4080 videokartēm ir 16 GB GDDR6X video atmiņa, 7680 x 4320 maksimālā video izšķirtspēja, HDMI 2.1a un DisplayPort 1.4a pieslēgvietas. Interesanti, ka jaunās AMD Radeon videokartes ir ar DisplayPort 2.1, kas ļauj lielajās izšķirtspējās piedāvāt lielāku kadru skaitu sekundē. Te gan jānorāda, ka jaunās AMD Radeon videokartes būs pieejamas tikai decembra vidū, kā arī 8K izšķirtspējā medīt tos lielos kadru skaitus sekundē var būt visai bezjēdzīgi.

    Noteikti jānorāda, ka GeForce RTX 4080 ir 320 W videokarte, Nvidia iesaka izmantot datora sistēmai vismaz 750 W barošanas bloku kopā ar GeForce RTX 4080 videokartēm. Lai darbinātu videokarti, būs jālieto 3x PCIe 8-pin vadi ar līdzi dotu adapteri vai arī saderīgu PCIe Gen 5 barošanas bloku. Lieki piebilst, ka PCIe Gen 5 barošanas bloki vēl nav pieejami.

    Gigabyte GeForce RTX 4080 16 GB GAMING OC

    Gigabyte GeForce RTX 4080 ģimenē raksta tapšanas laikā ir septiņas GeForce RTX 4080 videokartes, mums atsūtītais Gigabyte GeForce RTX 4080 16 GB GAMING OC modelis ir kaut kur pa vidu iespēju un droši vien arī cenas ziņā. Pagaidām kaut cik ticamu šīs videokartes cenu neatradu, bet droši vien Latvijā tā maksās virs 1800 eiro.

    Avots: Gigabyte

    Noteikti jāsaka, ka GeForce RTX 4080 16 GB GAMING OC videokarte ir vienkārši gigantiska un nenormāli smaga. Videokartes garums 342 mm, kā arī dziļums ir 150 mm, kam klāt ir jāierēķina elektrības vada adapters, ko nedrīkst lauzt un strauji locīt. Gigabyte iesaka GeForce RTX 4080 16 GB GAMING OC izmantot kopā ar 850 W barošanas bloku.

    Šai videokartei ir WINDFORCE dzesēšanas sistēma ar trim 110 mm ventilatoriem, RGB Fusion izgaismojums un Dual BIOS (OC režīms un Silent režīms). Tiek apgalvots, ka ventilatoru asītes eļļotas ar grafēna nano smērvielu, nodrošinot vairāk nekā divkāršu darbības laiku. Komplektā saņemsi elektrības vada adapteri un arī videokartes atbalstu, lai tā nelauztu PCIe slotu.

    Avots: Gigabyte

    Videokartei ir arī RGB FUSION izgaismojuma elementi ap ventilatoriem, kuru darbība pielāgojama ar Gigabyte Control Center programmatūras palīdzību.

    Kopumā jāsaka, ka GeForce RTX 4080 16 GB GAMING OC vizuāli diez ko daudz neatšķirtas no iepriekšējās paaudzes RTX 3080 vai pat RTX 3070 videokartēm, bet ir jāņem vērā videokarte ir ļoti liela. Noteikti vairākas reizes pārliecinies, ka tik gigantiska videokarte ielīdīs tavā datora korpusā. Nepiemirsti arī kādus 4 cm ierēķināt elektrības vada adapterim. Mūsu Fractal Design Meshify 2 XL korpusā videokartes ar vadu knapi ielīda.

    Veiktspēja

    Lai saprastu šīs videokartes reālo darbību, cauri izlaidīsim vairākus veiktspējas testus un arī dažas populāras videospēles. Testu dators kopš iepriekšējā testa mums ir nedaudz mainījies un tagad izmantojam vēl arvien pietiekami brašu Intel procesoru un attiecīgi arī Z790 čipseta sistēmplati. Tomēr tam nevajadzētu būtiski ietekmēt videokaršu testus, jo arī iepriekš ir izmantots šis un citi nedaudz svaigāki Intel un AMD procesori.

    Mums ir sekojoši datora dzelži:

    Uzreiz pie videokartes draiveriem jānorāda, ka tie ir paši pirmie pieejamie draiveri, tie var un arī uzrādīja dažādas dīvainības. Vienā no spēļu testiem pat nebija iespējams uzlikt lielāku kadru skaitu sekundē par to, ko rāda monitors. Konkrētajā gadījumā 60 kadriem.

    Testējot videokartes, mēs izmantojam dažādus sintētiskos veiktspējas testus, lai uzskatāmi salīdzinātu savā starpā dažādas videokartes. Tie vairumā gadījumu ir brīvi pieejami testēšanas rīki un vari salīdzināt mūsu testos iegūtos rezultātus ar savu sistēmu. Tāpat esam pasākuši mērīt videokaršu veiktspēju (uzzīmēto kadru skaitu sekundē, jeb fps) vairākās populārās videospēlēs, lai labāk saprastu uz ko ir spējīga konkrētā videokarte.

    Pēc rezultātiem labi redzam, ka dažos sintētiskajos testos šoreiz testētā GeForce RTX 4080 iestājas loģiski visai tālu priekšā visām citām videokartēm. Šeit pat nemaz nav jēgas neko tālāk spriedelēt, bet nez kāpēc Fire Strike testā RTX 4080 ir dikti vāja.

    Viena lieta ir veiktspējas testi, bet kāda situācija ir ar videospēlēm? Esam nopirkuši vairākas aktuālas videospēles, kurās varam veikt salīdzināmus kadru atjaunošanās ātruma (fps) mērījumus 1080p, 1440p un 4K izšķirtspējās. Izvēlamies DX12, atslēdzam visa veida fps limiterus un arī Vsync, lai netraucē mūsu rezultātiem un palaižam spēli visaugstākajos grafikas iestatījumos pilnekrāna režīmā. Pamata testi tiek veikti ar atslēgtu ray tracing un DLSS, lai varam salīdzināt vairāk videokartes. Ja videokarte atbalsta šīs funkcijas, tam veltām atsevišķu sadaļu, jo pārbaudām arī ray tracing un DLSS ietekmi uz fps.

    Cik fps skaitās labs rādītājs?

    <30 fps – ļoti čābīga spēlēšana
    30-40 fps – viduvēja spēlēšana
    40-60 fps – pieņemama spēlēšana
    >60 fps – ļoti laba spēlēšana

    Sākam ar World of Tanks enCore dziņa testu. Topa gandrīz augšgalā visās trīs testētajās izšķirtspējās sagaidāmi ir GeForce RTX 3080 un GeForce RTX 3070 1080p izšķirtspējā, bet (kā jau bija gaidāms) visās izšķirtspējās absolūts līderis ir šodien apskatāmais GeForce RTX 4080 videokartes modelis.

    Shadow of the Tomb Raider iepriekš labi gāja GeForce RTX 3080 un GeForce RTX 3070. Tomēr līderis te ilgi bija veiksmīgais ASUS veidotais GeForce RTX 3080 modelis. Nu mums ar milzu atrāvienu ir GeForce RTX 4080.

    Assassin’s Creed: Odyssey spēles testā GeForce RTX 4080 samaļ miltos vecākas videokartes.

    Ar Tom Clancy’s The Division 2 mums arī iepriekš ir bijuši visādi pigori un tas atkārtojas arī RTX 30 Series un nu RTX 40 Series karšu testos. Visām jaunajām kartēm priekšā vecās labās RTX 2070 SUPER un RTX 2080 SUPER, pat jaunie RADEON nostumti uz leju. Ar esošajiem draiveriem Tom Clancy’s The Division 2 šoreiz parāda zobus un neļauj vispār pārsniegt monitora 60 Hz. Spēlei attiecīgi tie ir 60 kadri sekundē, ko nekur nevar pārkāpt, jo pati spēle iestatījumos neļauj likt neko virs 60 kadriem. Te nemaz nelikšu diagrammu iekšā.

    Vēl viena spēle un vēl viens ļoti interesants rezultāts. Far Cry: New Dawn spēlē GeForce RTX 4080 it kā ir ātrāka, bet ne diži. Un arī tikai 1080p un 1440p izšķirtspējās. 4K izšķirtspējā GeForce RTX 4080 nekur nav aizmukusi no vecākiem modeļiem un brīžam pat ir lēnāka.

    Ray tracing un DLSS veiktspējas testi

    Ray tracing efekti, protams, ir skaisti, tomēr sarežģītā rēķināšana rada lielu slodzi uz videokarti un rezultātā var samazināties ātrums ar kādu attēls tiek izvadīts uz ekrāna (fps). Tāpēc Nvidia ir radījuši Deep Learning Super Sampling (DLSS) nu jau trešās paaudzes tehnoloģiju, kas izmanto mākslīgā intelekta tehnoloģijas, lai palīdzētu ātrāk uzzīmēt kadrus. Principā, daļa attēla tiek “uzminēta” un rezultātā tas var palielināt fps. Spēlēm tas ir īpaši svarīgi, tāpēc atsevišķu sadaļu vēlos veltīt tieši šai tēmai. Jaunajās RTX 40 Series videokartēs ir būtiski uzlabotas ray tracing un DLSS 3.0 tehnoloģijas, kas ļaus šīs tehnoloģijas atbalstošās videospēles izbaudīt jaunā kvalitātē vai ar vēl lielāku kadru skaitu sekundē.

    No sākuma ņemsim talkā 3DMark pakā iekļauto Nvidia DLSS sintētisko testu, kas parāda, ka kaut kāds ieguvums no DLSS izmantošanas ir, bet lielie atrāvieni vērojami pamatā tikai šajā veiktspējas testā. 1080p izšķirtspējā te mums piedāvā tikai DLSS 2, kamēr lielajām izšķirtspējām ir DLSS 3.

    • 1080p DLSS 2 (fps): 137 > 211
    • 1440p DLSS 3 (fps): 82 > 202
    • 4K DLSS 3 (fps): 39 > 134

    Shadow of the Tomb Raider DLSS testā ieguvums ir daudz piezemētāks, bet var redzēt, ka DLSS ir Nvidia jājamzirdziņš un pie tā ir pamatīgi strādāts.

    • 1080p (fps): 237 > 252
    • 1440p (fps): 178 > 224
    • 4K (fps): 97 > 145

    Nobeigumā

    Kopumā, protams, Gigabyte GeForce RTX 4080 16 GB GAMING OC un noteikti arī citas GeForce RTX 4080 videokartes ir absolūti monstri, kad tās salīdzina ar vecākiem modeļiem, bet te ir jāņem vērā, ka jaunās Nvidia videokartes ir nežēlīgi dārgas un milzīgas. Latvijā tīmekļa veikalos atrodami šobrīd daži GeForce RTX 4080 modeļi, kuru cena ir starp 1850 un 1950 eiro. Diez vai drīzumā GeForce RTX 4080 kļūs lētākas.

    Tāpat ir jāņem vērā, ka GeForce RTX 4080 cenu vēl ilgi ietekmēs Nvidia jaunais piegājiens nevis aizstāt vecos videokaršu modeļus ar jauniem, vienlaikus neceļot vai minimāli ceļot cenu. Tā vietā Nvidia atstāj aktuālas un nopērkamas vecās videokartes, bet jaunajām GeForce RTX 4080 un GeForce RTX 4090 cena uzšaujas negaidītos augstumos.

    RTX 4080 pret RTX 3070

    Gigabyte GeForce RTX 4080 16 GB GAMING OC šķiet dikti jaudīga un arī pietiekami vēsa videokarte savai jaudai, bet neesam pagaidām redzējuši citu ražotāju jaunās videokartes. Tāpat šobrīd ir grūti spriest par Gigabyte GeForce RTX 4080 16 GB GAMING OC uzbūves kvalitāti. Tā nebūt nav slikta, bet mēs nezinām, ko tieši piedāvās citi ražotāji.

    Reklāma
    Paziņot par jaunumiem
    Paziņot par
    20 komentāri
    Inline Feedbacks
    View all comments
    Diginauts
    21.11.2022 14:02

    Nekad tādu naudu (jeb proporciju no savas algas) nemaksāšu par laika zagli.

    Ļoti ceru ka AMD saņemsies, jo Nvidia pārāk labi jūtas.

    Krotow
    21.11.2022 14:25
    Reply to  Diginauts

    Pacieties 3-4 gadus un būs jau normālā cenā.

    Alberts Kviesis
    23.11.2022 12:20
    Reply to  Diginauts

    PS5 ir AMD, kas jau daudz liecina

    Gastons
    21.11.2022 16:07

    K orpusam vāku ar aizvērt kad GPU iesprausta barošana? Izskatās 50/50.

    NonameBrends
    21.11.2022 19:58

    Cik sarežģīti būtu “palaist” jaunu brendu vidjuhām?
    Šobrīd cik saprotu ir nvidia un amd, nu ir arī intel hd graphics un apple m2, bet tādas nopietnas tikai diviem ražotājiem.
    Tiešām viss tik sarežģīti, jeb šajā biznesā ir tik maz naudas, lai parādītos jauns spēlētājs!?
    Jeb tur kaut kādi mega patenti?

    Kursors.lv
    21.11.2022 20:04
    Reply to  NonameBrends

    Tās ir miljardos mērāmas izmaksas. Ja jau pat Intel nav līdz galam droši, ka vēlas turpināt zaudēt naudu šajā biznesā, tad tas liecina par to, ka no malas tādā jomā neviens tāpat vien nevar ieiet.

    NonameBrends
    22.11.2022 13:38

    Nu labi, pāris miljardi šur, vai tur, mūsdienu pasaulē tās ir pāris cilvēku dzívības (joks protams).
    Es vairāk domāju par patentiem utt., vai tad nevar izpreperet un “nospiest” +- tās tehnoloģijas?

    Reinis Rozitis
    22.11.2022 14:04
    Reply to  NonameBrends

    > Es vairāk domāju par patentiem utt., vai tad nevar izpreperet un “nospiest” +- tās tehnoloģijas?

    Un kur viņas pēc tam tirgot?
    Protams eksistē tirgi/vietas, kur autortiesībām liek (ir sākuši) “likt mīksto”, bet tas ir bezperspektīvi, jo tad kas liedz nākošajam vienkārši to visu atkal “nenospiest”..

    Kursors.lv
    22.11.2022 15:13
    Reply to  NonameBrends

    Nu tik vienkārši tas gan nebūs, jo tev vajadzēs atrast kādu, kas spēj tos čipus uzražot. Ja atmiņas var nopirkt no kaut kāda nebūt Samsung, tad GPU būs jāpērk no kāda eksistējoša spēlētāja, bet tie nebūs diez ko ieinteresēti pēc jaunas konkurences. Tad vēl ražošanas jautājums, jo kurš tev tās videokartes ražos laikos, kad tā ir problēma.

    Reinis Rozitis
    22.11.2022 16:42

    > tad GPU būs jāpērk no kāda eksistējoša spēlētāja, bet tie nebūs diez ko ieinteresēti pēc jaunas konkurences

    Nu pag jautājums jau bija par (jaunu) GPU ražošanu (vismaz es to tā sapratu) .. Nvidia vai AMD (ar prieku) tev tirgos savus, tas viņiem nekādu konkurenci nesastāda, viens plašu lodētājs vairāk vai mazāk (piemērs EVGA).

    Ja ar “jaunu brendu” bija domāts uzlodēt uz plates esošos gpu, tad, manuprāt, tam nav liela jēga. jo nu tur peļņas % ir minimāls (arī iemesls kapēc esošo GPU štancētāji var to nedarīt/nedara un tikai izlaist references produktus).

    Last edited 1 year ago by Reinis Rozitis
    Kursors.lv
    22.11.2022 19:15
    Reply to  Reinis Rozitis

    Jā, es ar GPU biju domājis videoprocesorus. Tādus no nulles tik vienārši nesanāks radīt (te arī visādi patenti var traucēt) un vēl jau būs jāatrod kāds, kas tos varēs saražot.

    Kursors.lv
    22.11.2022 19:18
    Reply to  NonameBrends

    “Nospiest” var koka karotes vai kādus citus mazus sūdiņus, bet ne tik sarežģītus un dārgi ražojamus produktus.

    NonameBrends
    22.11.2022 22:55

    Laikam neprecīzi formulēju jautājumu. Ar patentiem domāju – cik daudz to ir katram ražotājam utt., nevis ar “mīkstā likšanu” uz tiem. Amd taču arī bija grūti laiki utt.,. Skaidrs, ka šis viss tikai fantāzīju līmenī nekas nopietns, vairāk skats no malas, jo man tās videnes ne interesē, ne šķiet grūti pieejamas, vairāk komentāros un jūsu rakstos lasu, ka dārgas un grūti pieejams utt., bet varbūt tas pieprasījums nekāds, uznēmumi, cadisti utt., var atlauties to visu, geimeri – cik tad viņu ir, savukārt influenceriem pietiek ar integrēto.
    Varbūt kļūdos, palabojiet, ja tā.
    Par cik man visa elektronika un tās darbības uzbūve šķiet kosmoss tad ir tā, kā ir, savukārt džekiem, kuri lodē un saprot to visu, tas ir diezgan elementāri, turklāt beigu beigās tie paši mirstīgie cilvēki visas šīs iekārtas “rada”, iespējams gaidīju, ka diskusijā iesaistīsies kāds zinošāks inženieris/geeks utt., kurš realī zin kas tur ir apakšā un kā tas strādā fiziski un softiski.

    Kursors.lv
    23.11.2022 07:05
    Reply to  NonameBrends

    Ir arī patentu daudz. Mūsdienīgas videokartes ir tehniski ļoti, ļoti sarežģīts produkts un tādu nevar tukšā vietā radīt no nulles.

    KKTK
    23.11.2022 08:54

    Vienīgais, kas pašreiz varētu (vismaz kaut ko mēģināt) uzbūvēt – teiksim, GPU laptopam ir Qualcomm.

    Arturs
    23.11.2022 08:23

    One sec.
    Jauzraksta Elonam.

    Kursors.lv
    23.11.2022 10:17
    Reply to  Arturs

    Jā, pareiza piezīme – Tesla no Nvidia GPU iet prom un veido paši savus procesorus “Autopilota” darbināšanai.

    Karlis
    21.11.2022 22:19

    Eh, kādreiz bija matrox video. Liekas, ka palika tikai kā serveru čips

    26.11.2022 09:07

    Kūstošie vadi. Kā viņi dabūja sertifikātu, logo par drošu lietošanu mājā. Tādu nedrīkst pārdot.

    Reklāma