Microsoft izdevies visai ironiski paziņot, ka nu spēļu entuziastiem vajadzētu rēķināties ar 32 GB operatīvo atmiņa savos datoros, lai nodrošinātu spēļu darbību. Kāpēc ironiski? Jo tas pats Microsoft burtiski tikko izziņoja plānus padarīt Windows 11 ātrāku un mazāk piedrazotu.
Vēl interesantāk ir tas, ka īslaicīgi publicētais jaunu Windows spēļu ieteikumu dokuments tika ātri izvākts no Microsoft vietnes.
Daļēji jau var piekrist Microsoft, jo operatīvās atmiņas apjoms var būt īpaši svarīgs datoros ar 8 GB videokartēm, kā arī APU sistēmām, piemēram, Ryzen AI 400, kur atmiņas ātrums un apjoms tieši ietekmē grafisko veiktspēju.
Steam dati par spēļu entuziastu datoriem jau 2025. gadā parādīja, ka 32 GB RAM sistēmas kļūst arvien populārākas, kamēr 16 GB konfigurācijas sāk zaudēt pozīcijas, lai gan joprojām tās ir daudz biežāk sastopamas par 32 GB RAM.



Neesmu specs par šito, taču intuitīvi šķiet ka nvme diski ir mainījuši arī prasības pret RAM – ja agrāk ar hdd (pat ja tie bija 7500rpm) vienīgais veids kā uzturēt spēles plūdenumu bija pēc iespējas vairāk ielasīt ramā, tad tagad no ātrajiem ssd pa ātrajiem daudzjoslu interfeisiem var spēles pielasīt tekstūras un metadatus pietiekami ātri, lai tas nebremzētu spēli (ja izstrādātāji nav īpaši pacentušies to uztaisīt megaprasīgu).
Arī neesmu spečuks, bet cik saprotu tad SSD jau nav īsti paredzēti konstantai rakstīšanai/lasīšanai. Ja sāks izmantot kā RAM aizvietotāju, tad diezgan aši tas SSD arī noliks karoti
Nu nav tik traki. Neesmu specs, bet man šķiet ka pēkšņā nāvē mira agrīnie mazo izmēru ssd. Tagad gan paši atmiņas čipi, gan kontrolieri ir attīstījušies. Turklāt tagad, ar lielākiem disku apjomiem, kontrolierim ir vieglāk sadalīt rakstīšanas slodzi, izvēloties rakstīšanai šūnas ar mazāku rakstīšanu skaitu (to vienkārši ir vairāk, nekā mazajos diskos). Un tāpat kā iepriekš – diski strādā labāk un ilgāk, ja tos nepieslāna pilnus. Ja paskatās BTW, tad mājas lietotājam īpaši nav jāsatraucas. Pat ar video rediģēšanu u.c. intensīvām nodarbēm labs disks, pareizi ekspluatēts, tiks nomainīts ar citu – lielāku vai cita standarta, pirms tas nomirs. Gan jau ka reizēm gadās brāķi, gadās sakritības ar softa gļukiem, gadās pilnmēness Saturna mājā, bet kopumā ssd tieši tam arī ir domāts – ātrai rakstīšanai un lasīšanai. Ja pieminam “RAM aizstāšanu” vai tā trūkuma risināšanu – problēmas varētu rasties, ja ar aplam mazu RAM apjomu un swap failu uz maza ssd mēs gribētu cauru dienu veikt pārāk prasīgus automatizētus darbus, panākot konstantu un intensīvu swapošanos (nevis normālu paging) – kas ilgtu lielāko daļu diennakts, 7 dienas nedēļā, nu tad pēc X gadiem tas ssd sāktu tuvoties BTW robežai un varētu ar laiku arī nobeigties. Taču saprotams, ka tas nav ikdienas izmantošanas… Read more »
Ar neesmu specs, bet nu kaut kāda doma tur ir
PS neesmu specs
Dara visu iespējamo lai aizdzītu savu jau tā rūkošo lietotāju bāzi.
kādu spēļu laptopu līdz 2000 ieteiktu jūs?
laptops spēlem nav paredzēts.
Kurš tieši laptops un kurām tieši spēlēm?
Šodien kolēģis jautāja, kāpēc tik maziem ram apjomiem 32, 64 ir tik lielas cenas, ja agrāk esot bijis 256 un 512? Nepieminot AI burbuli nācās paskaidrot, ka sen atpakaļ tie bija megabaiti. p.s. Izjaucu vienu vecu pē cē pirms dažām dienām, kur bija 2×512 MB DDR (DDR1) :D Tagad cīnos ar uzmācīgu domu salikt pē cē no nulles, tikai tās rama cenas man ir psiholoģiski nepieņemamas. 16gb neizskatu kā opciju, tas ir smieklīgi maz. Grībētos jau 2x64GB vai 2x24GB, bet dēļ cenas laikam jau ja ņemt tad 2x16GB pašreiz, grrr. Ļoti kaitina. No tagadējā pē cē atmiņu pārlikt nevaru – man te ir vēl DDR3 :D
Kļūdas korekcija: 2x64GB nē, nav jēgas manām vajadzībām, bet 2x32GB gan noderētu. CL30. 6000MHz.
kāda aizvēsturē MSūds dzīvo? geimiem jau sen 32 ir pa maz, nozēloju ka es nepaņemu vēl 32GB klāt pirms cenas uzleca augša.