Tirgus izpētes kompānija “Niko Partners” sadarbībā ar Google 2019. gadā veikusi interesantu pētījumu par globālajiem videospēļu spēlēšanas paradumiem. Iegūtie rezultāti atklājuši faktu, ka, piemēram, sievietes Āzijā pat aktīvāk nekā vīrieši pievēršas videospēlēm. Pie tam, sievietes nodrošina aizvien līdzvērtīgākus konkurences apstākļus visos Āzijas galvenajos videospēļu tirgos, ieskaitot Ķīnu, Indiju un Japānu.
Noskaidrots, ka 2019. gadā sieviešu – videospēļu spēlētāju kopiena visā pasaulē palielinājusies par 19%. Savukārt no visiem 1.33 miljardiem videospēļu spēlētājiem sieviešu īpatsvars 2019. gadā sasniedza 38%. Tomēr tieši Āzijā sieviešu – geimeru skaits ir krietni lielāks nekā citviet pasaulē. Piemēram, Ķīnā no visiem videospēļu spēlētājiem 45% ir sievietes. Dienvidkorejā, Japānā un Dienvidaustrumu Āzijā šis rādītājs sasniedz 40%.
Āzija tiek uzskatīta par videospēļu pasaules galvaspilsētu, kur tiek iegūta teju puse jeb 48% no globālajiem nozares ieņēmumiem un kur pēdējā laikā novērojams īpaši straujš sieviešu – geimeru pieaugums. Ik gadu šai kopienai pievienojas miljoniem sieviešu, un tam ir vairāki iemesli. Piemēram, videospēļu sižeti kļūst aizvien saistošāki tieši sieviešu auditorijai. Tāpat jāņem vērā arī tā pati tehnoloģiskā attīstība, kas dod iespēju šādu hobiju attīstīt tādos Āzijas reģionos, kur tas mobilā tīkla kvalitātes dēļ agrāk nebija iespējams.
Līdz ar sieviešu aizvien aktīvāko iesaisti videospēļu pasaulē, Āzijā šis hobijs tiek paplašināts reģionālā un starptautiskā līmenī. Piemēram, Sieviešu e-sporta līga piedalās sacensībās un arī organizē pasākumus komandām visā Dienvidaustrumu Āzijā. Tikmēr globālā līmenī prasmīgāko e-sporta dalībnieču ienākumi sasniedz 20 miljonus dolāru gadā. Parasti šāda līmeņa spēlētājām ir miljoniem sekotāju, kuriem ir iespēja regulāri caur dažādām platformām vērot šo sieviešu veikumu e-sportā, kā arī noskatīties videospēļu strīmus.
Arī Latvijā netrūkst sieviešu, kuras par savu hobiju sauc videospēļu spēlēšanu un pat guvušas panākumus e-sportā. Viena no tām ir Dana Dima, kura plašāk pazīstama kā DanucD. Viņa noslēgusi līgumu ar vienu no pasaulē prestižākajām e-sporta komandām “Team SoloMid”.
pfff, jebkura sekretāre vai grāmatvede periodā 1990-2010 spēlēja solitairu vai bumbiņas pieci strīpā :D
Aizmirsi pašu sūrāko! Manā gadījumā Karogs.
bet iepostēji Lingo skrīnšotu? :)
man patika uzraut latviešu Scrabble variantu no vardes.lv, kur, liekas, to vairs nepiedāvā.
Varbūt dēļ atmirušā Flash atbalsta? Sieviešu dzimuma spēlētāju Flash spēļu trenkātāju vidū arī bija daudz. Kopumā, cik novērots, parasti sievietes trenkāja to, kas speciāli nebija jāinstalē datorā – Windows iebūvētās spēles, Flash spēles u.tml. Protams, bija reti izņēmumi :)
Arī tetri dzenāja, kur tas bija.
Nu gan bildi rakstam pielikuši. Tā taču no rīta nevar cilvēkus baidīt.
ja tu pēc piektdienas, no rīta pamodies gultā neredzi šādu seju, tad vakars ir izdevies ;-P
Nebūtu priecīgs ja man sestdienas rītā guļot, iegrūstu sejā geimpadu.
tu gan esi kaprīzs ;) ja vakardienas seksis bija labais, tad kāpēc lai sievieti neiepriecētu ar pāris izrautiem mugurkauliem Mortal Kombat’ā?
Manas sievietes Mortal Kombat nespēlēja. Tiesa manīju trenkājam niknos putnus.
kaut ko primitīvu jau var iedot. Zuma bumbas, solitairi un citas figņas. Kamēr neredzēšu šeiderus, tekstūras un pikseļus zinošu zaķi – neticēšu. Viņas pārsvarā ir diezgan dumas
paga, paga. Zuma ir tāda reakcijas un stratēģijas spēle, ka maz nesaliekas. ja beibe cērt Zumu, tad laba spēlētāja sertifikātam nav nepieciešams Doom’s ar pikseļiem un šeideriem.
klikšķināt kaut ko gatavu var līdz gadiem 18. Pēc tam jāsāk domāt pašiem
mēs tagad par spēlēm uz datora, kuras tāpat ir gatavas by default? Zuma nav statisks klikšķināmais.
[edit] bez tam mahjong un dažādie advancētie solitairi prasa labu analītisku smadzeņu darbību, kas pat 18 gados ne visiem ir sasniedzams.
OK, instalēju Solitari! :D
bet Pro versiju!
labāk pamēģini īsto mahjong’u. man te jaunietis ierādīja kā tas izskatās Yakuza Kiwami. tas tev nav vienkārši divus vienādos kauliņus noņemt.
Pārfrāzējot
Droši vien būtiski par kādu “konkurenci” ir runa – ja par izklaides (“strīmošanu”/fanošanu), tad tā ir tāda visai nosacīta, proti, večiem ir krietni (lai neteiktu vairāk) grūtāk – faktiski visi lielie twitch streameri ir pateikuši, ka jāiegulda krietni vairāk darba un pūļu (nu vai tev faktiski ir jābūt pro līmeņa spēlētājam), lai kāds par tevi interesētos, pretēji sievietēm pietiek uzstādīt videokameru, gana labi izskatīties un/vai prasmīgi lietot kosmētiku un ar to veiksme garantēta (nemaz nerunājot, ja vēl ir “biznesa idejas” (lasi, piem Belle Delphine, kas var tirgot pat ‘gamer girl’ (lietotu) vannas ūdeni). Var, protams, to uzskatīt par seksismu, bet nu šobrīd tā izskatās no malas/realitātē. Ne velti straumēšanas platformām pedējā laikā daudz (publisku) problēmu ar “simp” ķesku.
No profesionālā/e-sporta viedokļa izskatās atkal otrādi. Vismaz no tām līgām, kurām sekoju, piemēram, LOL – LCL”eksperiments” ar sieviešu komandu Vaevictis Esports, beidzās diezgan bēdīgi (no biznesa viedokļa, gan domas dalās). Personīgi prātā nāk tikai Scarlett no SC2/WCS.
Āmen. Labi, ka Twitch un citi piegrieza to pasīvo prostitūciju, kad meičas strīmoja ļoti nabadzīgi apģērbtas. Protams, ka daudz patīkamāk ir vērot meičas, jo viņas ir koptas, nevis pustumsā kaut kādu pumpainu čali ar speķainu parūku.
Zīmīgi, ka izvēlētā titulbilde arī ir ar zaķi, kas iemieso aptuveni to, ko varētu pieaugušo satura lapās atrast zem sadaļas “Teacher”.
pēdējais teikums, kā kulaks uz acs :D
Kuras lapas iesaki? Jāpaskatās kādas tur vispār ir sadaļas.